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推薦的格鬥遊戲
本帖最後由 derekjackson 於 2017-4-2 07:43 PM 編輯最近在找一些好玩的格鬥遊戲,歡迎來討論
<div></div> 你是在找最近的格斗游戲, 還是不限制新老? 金庸群俠傳{:32:} 誠意推介 金庸群俠傳1 2 3 {:32:}{:32:} lark88u 發表於 2017-12-2 04:52 PM static/image/common/back.gif
誠意推介 金庸群俠傳1 2 3 ...
這可真是懷舊啊~ 還是說是網路線上的?<br><br><br><br><br><div></div> 聖騎士之戰GGXrd2,不過對新手來講好像蠻硬派的 本帖最後由 speedhunter0 於 2017-12-28 01:37 AM 編輯
先說FTG:硬沒有上限,軟倒是有下限
很考驗心理素質跟各種遊玩條件的遊戲類型阿,真的要推的話:
快打:我會推你4代Ultra版,甚至更早的3.3版,然而這是身為哈扣玩家的建言,白話文一點,這兩代都定位在「難學難精」,目前的5代算是「好學普通精~難精」
KOF:應該是中港台最知名的系列了,最豐富我推2002UM這一代,但是玩法、概念跟聲光都太舊世代了估計你也不好接受。13代大概是僅次14代容易讓你有好打出招式感覺的一代了,聲光表現也是當時2D的極致,不過被歸類在Combo遊戲所以也不推,玩到後面都在玩連段,14代問題也是很多,所以其實不推。整體也都是算「難學難精」,相較快打,KOF要求手速更快些,常常會尻得很激動
各種3D格鬥:
其實3D的我會比較容易推入坑,因為玩法概念相較2D格鬥,就算新手完全沒有概念也很能在對戰當中享受到攻守的進度和回饋,畢竟一個是隨意輸入方向和拳腳就有機會打出Combo的,一個要很精確地輸入指令才會出現明顯招式的,想當然是選前者。
當中最好入門的大概是DOA跟劍魂,不過後者距離目前最新作已經有段時間了,而且評價也不好,最好玩的2代也是約十幾年前的遊戲了,如果吃得下其實我也是挺推的「易學普通精」
DOA我會推5代LR因為系統夠平衡,角色也是史上最多,以前有的都有,而且不只畫面和角色(雖然我不喜歡男角套用柔膚引擎的樣子),招式動作也是一流的華麗,隨便尻尻招都很帥氣!「極易學難精」
目前最新的鐵拳7大家給的評價也都不錯,人物建模也都是一流的好看,大概要玩當代最流行的格鬥遊戲就是玩這款了!定位在「普通學難精」
Blazblue跟GuiltyGear:
這兩款系列作都很多,建議若要入門選最新的就好了,2D的華麗程度堪稱一流,角色特性超級不同要花時間摸,不過也算好連段,雖然高級連段也要花超多時間就是了,系統也很深不容易精通
Marvel vs Capcom:
我是推3代,幾年前的作品了,本身就是訴諸於讓你連爽的遊戲,也真的蠻爽的,算少數「易學易精~普通精」的遊戲
其他在亞州圈相對小眾的、狹義上不算格鬥遊戲的我就不提了,例如真人快打、任天堂大亂鬥、火影終極風暴、鋼彈VS、 骷髏少女....等等
最後,如果覺得以上定義的"易學"還是覺得都很難,那我推兩款:
「電擊文庫fighting climax」跟「MeltyBlood Actress Again」,這兩部,包準你玩起來有信心
最後的最後!!!若你是型月廚或是Fate迷,我私心很推薦"Fate/Unlimited Codes"這款,雖然也是大約10年前的遊戲了不過很棒,真的很棒!各種詳細設定堪稱良心的格鬥遊戲,基礎的連段也不算難,大推!
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第二:DOA系列,沙灘排球最强 拳皇2002不錯~很好玩~很多人選擇~~ 鐵拳和生死格鬥都很推
很多腳色不用像其他遊戲一樣要一直尻招
七龍珠Fighter Z格鬥遊戲,好玩
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